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第5话有趣漫画的秘诀? 吸引读者的故事创作方法 ~故事线篇~

能打动人心的漫画,有趣的漫画方程式? 如何编织一个让读者着迷的故事 ~故事线编排篇~
哈哈哈哈! 这漫画真有趣啊! 当然,既然是漫画投稿平台,肯定知道怎么画出有趣的漫画吧?
哈哈哈哈! 那种事怎么可能知道嘛!!
哎呀!! MANGA POST是一个旨在帮助漫画家出道的应用程序哦。
哈哈哈哈! 这漫画真的好有趣啊!! 我得好好品尝一番。
为了创作有趣的漫画,我们专注于重要的“故事”和“角色”。
支持创作吸引读者的故事的“故事线”!!
支持创造有魅力角色的“角色板”!!
读者会沉迷于什么样的故事呢?无论是漫画、电影还是小说,创造热门故事情节的发展都被认为有着人类喜爱的共同模式。 世界上似乎有很多故事能让读者如此入迷以至于忘记时间,但深究起来,实际上它们都是出奇地简单且相同的。在电影之都好莱坞,这已经成为常识,它被比作登山。
嗯!
第一场景
故事从平凡的日常开始。
地图带了吗?
带了。 导航就交给我吧!!
开始时要让人期待接下来的展开,这是诀窍,第一场景就像是登山的入口。
我们在山顶看日出吧。
序幕
进入入口后不久的阶段。 这是介绍登场人物和情况的部分。
各种各样的角色登场了,他们之间的关系和情况也逐渐明朗起来。
第一起事件
第一起事件发生了。可能是谋杀案、失恋、战争等。平凡的日常中突然发生了非日常,将读者吸引进故事中。
迷路了……
啊!
高潮・精彩场面
走啊走,却还是迷路了……
平凡的日常被打破,主人公们不知不觉间卷入了一连串令人提心吊胆的事件中。
故事渐入高潮,终于变得越来越有趣了。
阻挡去路的事件或事故、人际关系、内心的挣扎和抵抗让主人公成长。
山的天气变化无常。
为什么只有我!?
救命啊!! 居然在那种地方有房子!!
对不起,请问!!有人在吗ー!?
间歇
休息一下。如果连续出现高潮场面,读者会感到疲惫,所以在高潮之后应该安排一些轻松的场面、治愈的场面或者幽默,来缓和读者的情绪。
明明没人在,却泡好了茶……这不觉得有点奇怪吗?
还有点心呢。不是说我们可以随便吃吧。
伟大的考验
在故事中引发重大变化,一下子将剧情推向高潮。 如果是喜剧漫画,就要连续爆笑!
啊啊啊!! 果然出现了!!
快跑啊!!
是你们吃了我的糖果吗,啊!!!
高潮
这是迄今为止事件中最精彩的部分。如果是喜剧,就是最强烈的笑点爆发!!如果是动作或体育题材,就是与最后的宿敌对决。 角色们在纠结和抵抗中能力提升和精神成长有多少,主角们如何克服事件,这是作家展示技艺的舞台。
我要把你们两个都吃掉!!!
对不起。 非常抱歉。
救命啊!!
漫画光线!
这部漫画,真有趣啊!!
呃……
尾声
连接到最后一幕的结尾。要节奏感好,简洁明了。
原谅你了,把这漫画给我吧。 还有奖励给你。
什么? 迷路了? 想看日出? 那就打开那扇门吧。
最后一幕
主人公们克服了事件,以成长的姿态回归到新的日常生活中。 战斗胜利带回宝藏。问题得到解决等。 留下余韵,作为结尾。 如果是喜剧,就加上笑点。
这里就是山顶啊。
奖励是……!?
以上的内容如果用图来表示,就是这样的。 每年都会诞生许多电影和故事,虽然悬疑、动作、爱情、科幻等类型不同,想要传达的内容、主题、登场人物各不相同,但据说底层流动的剧本模式是相同的。
开场场景
序幕
第一事件
高潮・看点
间歇
伟大的考验
高潮
尾声
最后场景
有趣的漫画故事线 ~情节流程~
平凡的日常
非日常 / 变化的挑战 / 试炼 / 进步与后退
成长后的日常
第一幕 出发、离别 1.日常的世界 2.冒险的邀请 3.拒绝冒险 4.与智者的邂逅 5.突破第一关卡
第二幕 试炼、通行仪式 6.试炼、伙伴、敌对者 7.接近最危险的地方 8.最大的试炼 9.奖励
第三幕 归来 10.归途 11.复活 12.带着宝物归来
参考文献:神话的法则 全脑思维 手冢治虫的漫画教室 藤子不二雄的漫画大学
四格漫画的情况
起…某事“发生”。序幕 承…接受这件事,故事继续发展。 転…接受的故事“转变”。高潮。 結…接受的故事迎来“结局”。
原来如此~我明白了故事的构建方式!!如果按照最佳故事线路来安排,就能成为印税滚滚的漫画家生活了!!・・・嘿嘿嘿・・・流口水!
“最初的事件”出现小BOSS,“高潮迭起”出现中BOSS,“高潮”时出现大BOSS的战斗漫画……肯定大热!!
最初的事件
高潮迭起
高潮
难道……你不会是在画漫画杂志上的战斗漫画,打算让“第一起事件”出现小Boss,“高潮迭起”出现中Boss,“最终决战”出现大Boss的故事吧?
咚!
你、你怎么知道的啊~⁉
这个人真的懂吗?
最佳故事线确实能够吸引人,但是仅仅在山谷之间放置大小事件,并不意味着故事就会变得有趣。 如果只是将山谷视为事件的大小,就可能产生自以为是的作品。这些山谷之中隐藏着比事件大小更为重要的另一个意义。
故事的高峰与低谷不仅仅意味着事件的大小,还隐藏着另一个更为重要的意义。如果能理解这一点,就能超越“神话法则”,掌握自如地操纵故事的力量。
下次,我们将使用MANGA POST的STORY LINE来解释山和谷分别代表什么意义。
战斗漫画,画起来吧!!
未完待续…

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